FLICKBEASTS · ENCICLOPÉDIA OFICIAL

Uma boa trajetória muda tudo.

Flick

Puxe e solte o Beast da vez para definir direção e força. Paredes, obstáculos e os aliados mudam as possibilidades de cada jogada.

Ativação por contato

O Beast em movimento toca um aliado parado e ativa a habilidade desse aliado. Cada dono de habilidade só pode ativar uma vez por flick. Uma passiva depende da condição descrita na ficha; um Especial precisa estar pronto e ser escolhido antes do lançamento.

Elementos e status

Trevas

Aplica Maldição: alvo recebe +15% de dano de Especiais.

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Luz

Habilidades radiantes. Sem status elemental automático.

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Natureza

Aplica Esporos: -10% DEF. Depois acerte com Fogo.

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Luz continua presente nas espécies jogáveis atuais; a Wiki preserva o catálogo sem converter elementos.

StatusEfeito
QueimaduraDano periódico ao fim da rodada.
MaldiçãoRecebe +15% de dano de Especiais.
EletrocutadoReação de Molhado + Trovão.
ChocadoMarca de Trovão. Não atordoa.
EsporosDEF −10%. Reage com Fogo.
MolhadoAcerte com Trovão para reagir.

Classes e composição

Combine ataque, resistência, controle e suporte. O papel indica a curva de crescimento; cura, escudo e outros efeitos dependem das habilidades específicas. São quatro Beasts no total.

Catálogo do jogo em desenvolvimento. O balanceamento pode mudar.