Trevas
Aplica Maldição: alvo recebe +15% de dano de Especiais.
Ver Beasts →
EnglishFLICKBEASTS · ENCICLOPÉDIA OFICIAL
Puxe e solte o Beast da vez para definir direção e força. Paredes, obstáculos e os aliados mudam as possibilidades de cada jogada.
O Beast em movimento toca um aliado parado e ativa a habilidade desse aliado. Cada dono de habilidade só pode ativar uma vez por flick. Uma passiva depende da condição descrita na ficha; um Especial precisa estar pronto e ser escolhido antes do lançamento.
Aplica Maldição: alvo recebe +15% de dano de Especiais.
Ver Beasts →Aplica Queimadura. Esporos + Fogo: Combustão.
Ver Beasts →Habilidades radiantes. Sem status elemental automático.
Ver Beasts →Aplica Esporos: -10% DEF. Depois acerte com Fogo.
Ver Beasts →Aplica Chocado. Molhado + Trovão: Eletrocutado.
Ver Beasts →Aplica Molhado. Depois acerte com Trovão.
Ver Beasts →Luz continua presente nas espécies jogáveis atuais; a Wiki preserva o catálogo sem converter elementos.
| Status | Efeito |
|---|---|
| Queimadura | Dano periódico ao fim da rodada. |
| Maldição | Recebe +15% de dano de Especiais. |
| Eletrocutado | Reação de Molhado + Trovão. |
| Chocado | Marca de Trovão. Não atordoa. |
| Esporos | DEF −10%. Reage com Fogo. |
| Molhado | Acerte com Trovão para reagir. |
Combine ataque, resistência, controle e suporte. O papel indica a curva de crescimento; cura, escudo e outros efeitos dependem das habilidades específicas. São quatro Beasts no total.
Catálogo do jogo em desenvolvimento. O balanceamento pode mudar.