FLICKBEASTS · ENCICLOPÉDIA OFICIAL

O caminho para sua próxima conquista.

01

Primeiros passos

Escolha seus iniciais com o Mestre Elo e conclua o treino de combate. A primeira expedição guiada é solo; depois explore a Base e construa o Campo de Treinamento pelo tutorial.

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02

Subir níveis

Use Manuais de Treino e Gold no Campo de Treinamento. Manuais I / II / III concedem 165 / 495 / 1320 XP. O máximo é nível 99; a experiência de cada nível está na ficha do Beast.

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03

Calcular o custo do treino

O custo é arredondado para cima: (12 + 2 × (nível atual − 1)) × quantidade de manuais + 0,02 × XP concedida. O jogo calcula a prévia antes de confirmar.

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04

Evoluir

Beast nível 50, Academia concluída, Gold e pedras da espécie. Evoluir muda a forma da mesma instância. Confira a raridade resultante; não é igual para todas as espécies.

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05

Aumentar Stars

Use cópias livres da mesma espécie na Academia: 1, 2, 3, 4, 5 e 6 cópias por etapa. Protegidas, favoritas, evoluídas ou na equipe não podem ser doadoras.

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06

Treinar skills e passivas

A Maestria melhora efeitos suportados até o nível 10. Cada passo usa um Manual de Maestria e Gold. Efeitos fixos não recebem melhoria; a ficha lista cada valor por nível.

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07

Encontrar materiais

Busque o nome do item ou abra um mundo. Cada material liga às fases que podem oferecê-lo. Pedras de Evolução são sorteios de bosses; não são garantidas em Caçadas comuns.

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08

Obter Gold

Vitórias da campanha, baús da primeira conclusão e resgates disponíveis concedem Gold. Rotas, comidas e desafios podem mudar o total; consulte o resultado confirmado no jogo.

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09

Entender os ovos

A compra adiciona o ovo ao inventário. Na abertura, é sorteada a raridade e uma espécie do pool. Não existe garantia de uma espécie específica. As chances de cada ovo estão no catálogo de itens.

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10

Elementos e classes

Confira os efeitos dos elementos e as condições dos status. Classes alteram o crescimento de HP/ATQ; as habilidades determinam a utilidade real de cada Beast.

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11

Ativar habilidades de aliados

Colida com um aliado parado. A habilidade é do aliado atingido, não do Beast que foi lançado. Planeje o caminho para tocar habilidades diferentes no mesmo flick.

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12

Avançar na campanha

Mundos exigem conclusões anteriores e, em alguns casos, estrelas. As páginas mostram os requisitos e as dez fases de cada mundo implementado.

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13

Equipe e co-op

São sempre quatro Beasts: dois jogadores levam dois cada; com três jogadores, um leva dois; com quatro, cada um leva um. Co-op é regional. Amigos, perfis e mensagens são globais.

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14

Medalhas e Relicário

Conclua marcos da Torre para conquistar medalhas de perfil. Mementos são progressão da conta no Relicário, com benefícios próprios; não confunda os dois sistemas.

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Catálogo do jogo em desenvolvimento. O balanceamento pode mudar.